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|
1995-03-18
|
4KB
|
83 lines
Space-Rescue
(c) 1991 von
Tobias Eckert
Austraße 17
6482 Bad Orb
Fido-Netmail: 2:247/71
Kopierbedingungen:
------------------
Space-Rescue ist SHAREWARE, d.h. Sie können das Spiel unter den unten
stehenden Einschränkungen frei kopieren und testen. Sollte Ihnen das Spiel
gefallen, so schicken Sie bitte einen beliebigen Geldbetrag an oben
stehende Adresse. Für 10 DM erhalten Sie eine Diskette mit vier neuen
Spielfeldern, die es wirklich in sich haben, sowie die komplette
Share-Version des Soko-Ban ähnlichen Spiels Roll On (zuerst erschienen auf
Fish-Disk 302) mit inzwischen 21 Leveln die in keinem anderen Spiel dieser
Art zu finden sind.
Die private Weitergabe der "Space-Rescue" Testversion ist nicht nur
gestattet sondern sogar sehr erwünscht. Verboten ist hingegen die Aufnahme
des Spiels in eine Public-Domain oder sonstige Programm-Serie ohne meine
schriftliche Erlaubnis. Zum Verkauf des Spiels außerhalb einer PD-Serie,
oder dem weitereichen des Programms als Zugabe zu einem komerziellen
Produkt ist ebenfalls meine schriftliche Genehmigung erforderlich.
In jedem Fall ist das Kopieren von Space-Rescue nur gestattet wenn auch
diese Datei mitkopiert wird.
Allgemeines: "Space-Rescue" ist eine Art Antwort auf Anders Bjerins Mini-
------------ blast. Das Spiel läuft unter 512 KByte, jedoch müssen dann
alle externen Laufwerke abgeschaltet, und das Spiel vom CLI aus gestartet
werden. Dazu erklären Sie mittels des "CD"-Befehl das Verzeichnis, in dem
sich "Space-Rescue" befindet zum aktuellen und starten das Spiel durch Ein-
gabe von "Rescue". Wer mit mehr Speicher bestückt ist kann das Spiel auch
direkt von der Workbench aus starten. Space-Rescue sollte sowohl mit
Speichererweiterungen, Turbokarten, Kickstart 2.0 und Ähnlichem laufen.
Ein Amiga 3000 stand mir zum Testen leider nicht zur Verfügung.
Achtung !!! "Space-Rescue" schaltet das Multitasking vollständig ab.
------------ Bitte achten Sie darauf, daß beim Starten von "Space-Rescue"
keine Disketten-Schreibzugriffe stattfinden. Einmal gestartet kann das
Spiel durch Drücken der linken Maustaste abgebrochen werden, wodurch wieder
zum Multitasking zurückgekehrt wird.
Es besteht keine Garantie hinsichtlich irgendwelcher Auswirkungen des
Betriebs von Space-Rescue.
Nach diesen Hinweisen kommt nun endlich die
Anleitung
=========
"Space-Rescue" ist ein klassisches Schießspiel. Ziel des Spiels ist es,
eine Anzahl von Höhlen zu durchfliegen, ohne irgendwo anzustoßen. Ferner
müssen Sie darauf achten, daß Ihnen der Treibstoff nicht ausgeht. Getankt
werden kann auf den markierten weißen Flächen. Während des Spiels ist die
Taste [P] mit einer Pausenfunktion belegt. Im Titelbild kann mit den
Tasten [F1] bis [F3] der Schwierigkeitsgrad eingestellt werden, der sich in
der Größe des Helikopters niederschlägt.
In der rechten oberen Ecke des Bildschirms erscheint während des Spiels ein
Radarbild, welches den aktuellen Höhlenabschnitt sowie die darin
befindlichen Gegener anzeigt. Wurde eine Höhle komplett durchflogen so
erscheint dort der Schriftzug "Land now", woraufhin der Hubschrauber auf
dem nächsten erreichbaren Landeplatz landen muß.
In hoeheren Leveln haben Sie oft die Auswahl zwischen mehreren Wegen. Hier
müssen Sie darauf achten, daß Sie manche Wege nur dann fliegen können, wenn
Sie vorher an der richtigen Stelle getankt haben.
Wem das Ganze zu schwer wird kann sich ja auf die Suche nach dem Cheat-Mode
begeben :-).
Bedanken möchte ich mich noch bei Stephan Polster für das Testen der
NTSC-Tauglichkeit und Andreas Dubhorn für das Zeichnen des Helikopters
sowie bei allen, die mir Shareware-Gebühren schicken !!!
Tobias Eckert, 30.10.91